PS5 Pro의 PSSR은 시각적 충실도를 한 단계 끌어올리는 판도를 바꿀 것이라고 인섬니악은 말합니다.
PS5 Pro 콘솔 출시가 3일 앞으로 다가온 지금, 소니는 당연히 마케팅을 강화하고 있습니다.
가장 최근 동영상에는 인섬니아 게임즈(특히 래칫 앤 클랭크의 팀)가 새로운 하드웨어의 가장 흥미로운 점에 대해 이야기하는 모습이 담겨 있습니다: 리프트 어파트. 가장 강조된 기능은 다시 한 번 PlayStation Spectrum Super Resolution입니다.
마커스 스미스(크리에이티브 디렉터): 인섬니악 게임즈는 개발자로서 항상 플레이어에 가장크게 최선을 다하고 가장깊은 경험을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.
린제이 톰슨(애니메이션 리드): 게이머가 퍼포먼스와 피델리티의 두 가지 모드 중 하나를 선택해야 한다는 사실을 아는 것은 플레이어가 가능한 한 최고의 경험을 하기를 원하기 때문에 다소 실망스러운 일입니다.
자레인 잭슨(주 엔진 프로그래머): PS5 Pro에서 가장 흥미로운 점은 기본적으로 성능과 피델리티를 하나의 패키지에 모두 담을 수 있다는 점입니다.
어느 쪽을 선택해도 무언가를 놓칠 염려가 없으며, 정말 획기적인 변화입니다.
마커스 스미스: 플레이어는 더 이상 선택할 필요가 없으며, 이는 우리가 만들려고 하는 게임의 진정한 비전을 보고 있다는 것을 의미합니다.
그래픽으로 강렬한 세계와 매우 높은 유동 프레임 속도로 탐험하면서 훨씬 더 감정적인 경험을 할 수 있습니다.
이를 통해 우리가 원래 가지고 있던 비전에 훨씬 더 진정한 세계를 만들 수 있는 능력이 열렸습니다.
자레인 잭슨: PSSR은 시각적 충실도를 한 단계 끌어올릴 수 있는 획기적인 전환점이기 때문에 정말 흥미롭습니다.
린제이 톰슨: 우리가 이 게임에 투입한 것은 너무 많고 디테일도 많고 놀랍습니다. 플레이어는 이 모든 것을 보면서 최고의 경험을 할 수 있어야 합니다.
자레인 잭슨: 게임에서 제공하는 모든 것을 제공할 수 있다는 것은 놀라운 일이 될 것입니다.
린제이 톰슨: 우리에게는 무한한 가능성이 있다고 생각하며, 이 새로운 경험은 가능한 최고의 선수 경험이 될 것입니다.
인섬니악 게임즈가 PS5 프로의 주요 진출작으로 PSSR을 선정한 최초의 개발사는 아닙니다.
예를 들어, 최근 테크랜드와 넥슨에서도 같은 소식을 들었습니다.