유머 前 블리자드 CEO, 게이머들이 개발자에게 팁을 주자
치느님
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前 블리자드 CEO 마이크 이바라
저는 최근 싱글 플레이어 게임에 빠져들면서부터
플레이어로서 이 아이디어에 대해 한동안 생각해왔습니다.
어떤 게임을 이기고 나면
그 경험이 얼마나 대단했는지 감탄하게 되는 경우가 있습니다.
게임이 끝나고 나면
"처음 70달러보다 더 가치가 있었고,
매초마다 저에게 돈을 요구하지 않았기 때문에
10달러나 20달러를 더 주고 싶다"
고 생각한 적이 많습니다.
HZD, GoW, RDR2, BG3, Elden Ring 등의 게임.
70달러는 이미 많은 금액이라는 것을 알지만,
게임을 끝내고 나면 가끔은 아쉬운 옵션이기도 합니다.
어떤 게임은 그렇게 특별합니다.
대부분의 사람들이 이 아이디어를 싫어하겠지만 :)
덧붙여서, 다른 모든 것에서
많은 사람들이 직면하고 피드백을 주는 팁에 대한 압박과는
다르다고 생각합니다.