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Basemark Breaking Limit 벤치마크는 Windows, Linux, iOS 및 Android 등 다양한 플랫폼에서 광선 추적 게임

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번역기만 돌린 기계 번역으로 오역이 많을 수 있으며 자세한 내용은 원문을 참고하세요.


Basemark Breaking Limit 벤치마크는 Windows, Linux, iOS 및 Android 등 다양한 플랫폼에서 광선 추적 게임 성능을 테스트합니다

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보다 다양한 크로스 플랫폼 벤치마킹 도구 풀을 원하는 사람들은 Passmark가 GPUScore 부서를 통해 Breaking Limit 라는 새로운 레이 트레이싱(RT) 벤치마크를 발표했다는 소식을 듣고 기뻐할 것입니다 . 이 유연한 새 벤치마킹 소프트웨어는 최신 Android 및 iOS 모바일 장치는 물론 Windows 및 Linux 컴퓨터를 대상으로 합니다.

새로운 벤치마크에서 테스트한 기술에는 전역 조명 (광원이 환경 및 서로 상호 작용하는 방식), 광선 추적 그림자 및 반사, 심지어 "Ultra" 버전의 FSR 2 및 DLSS 2 업스케일링 지원도 포함됩니다. RT가 활성화된 게임을 플레이하는 대부분의 사용자는 성능 향상을 위해 일종의 이미지 업스케일링이나 해상도 스케일링을 활성화할 것이기 때문에 DLSS 2 및 FSR 2를 포함하는 것은 좋지만 프레임 생성을 추가하는 업데이트를 볼 수 있기를 바랍니다 . Intel XeSS를 방정식으로 변환합니다.

GPUScore Breaking Limit Benchmark 사양

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*Ubuntu는 Debian을 기반으로 하기 때문에 이 벤치는 일단 출시되면 이론적으로 다른 Debian 기반 Linux 배포판에서도 작동해야 합니다.

이제 Passmark는 이것이 어떤 이유로든 최초의 "진정한" 크로스 플랫폼 레이 트레이싱 벤치마크라고 주장하지만 실제로 다른 크로스 플랫폼 RT 벤치마크가 존재한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 예를 들어 3DMark 의 Solar Bay 벤치마크는 Android 및 Windows에서 Vulkan을 사용하고 iOS에서는 Metal도 지원하는 크로스 플랫폼 RT 벤치입니다. GPUScore Breaking Limit는 여전히 멋져 보이고 들리지만, 이를 "최초의 진정한 크로스 플랫폼 레이 트레이싱 벤치마크"라고 주장하는 것은 Breaking Limit가 좀 더 정교하더라도 과장된 것처럼 느껴집니다.

어쨌든 우리는 이 Breaking Limit 벤치마크를 GPU 벤치마킹 제품군에 추가할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다.

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