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AMD, "게임 통합" 기술로 Radeon Anti-Lag 2 공개: Counter Strike 2에서 처음 출시 및 미리 보기로 제공

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AMD, "게임 통합" 기술로 Radeon Anti-Lag 2 공개: Counter Strike 2에서 처음 출시 및 미리 보기로 제공

AMD는 현재 기술 미리보기로 제공되는 Radeon Anti-Lag 2 의 형태로 지연 시간 감소 기술을 다시 출시했습니다 .

AMD는 새로 출시된 Radeon Anti-Lag 2 기술로 지연 방지 문제를 해결했습니다. 이제 Counter Strike 2에서 사용할 수 있으며 게임 금지에 대해 더 이상 걱정할 필요가 없습니다.

작년에 AMD는 NVIDIA의 Reflex를 해결하기 위해 대기 시간 감소 기술인 Anti-Lag+를 도입했지만 이를 활성화한 플레이어가 금지되기 시작하면서 큰 역효과를 냈습니다 . 이 문제는 게임 파일을 수정하는 드라이버 측에 기술이 구현되어 그 과정에서 치트 방지 소프트웨어가 실행된다는 사실에서 발생했습니다. 한편, NVIDIA의 Reflex 소프트웨어는 개발자들과 협력하여 게임 내에 내장되어 이러한 문제를 일으키지 않았습니다. 즉, AMD는 드라이버 내에서 Anti-Lag+에 대한 지원을 롤백하고 게이머에게 업데이트를 기다리도록 요청해야 했습니다.

올해 초 AMD는 Anti-Lag+를 다시 선보일 것이라고 발표했으며 이제 마침내 Radeon Anti-Lag 2의 형태로 데뷔했습니다. 새 버전은 이전 드라이버 수준 통합을 따르는 대신 완전한 점검입니다. 기술은 게임 파일 내에 통합되어 제공됩니다. 즉, 지원은 게임에 따라 다르며 해당 기능은 모든 게임에서 지원되지는 않습니다. 게임 지원이 단점처럼 보일 수 있지만 게임 측 통합은 게이머가 이제 온라인 게임에서 잠재적인 금지에 대해 걱정하지 않고 Radeon Anti-Lag 2를 사용하여 즐길 수 있음을 의미합니다.

오늘날 AMD는 Radeon Anti-Lag 2를 발표할 뿐만 아니라 Counter-Strike 2 내에서 지원되는 기술 미리 보기로 Radeon 소유자에게 이를 제공하고 있습니다. Counter-Strike 2는 이전 Anti-Lag+의 문제가 발생한 첫 번째 게임이었습니다. 기술이 보고되었으므로 AMD가 새로운 시작으로 시작하는 것을 보니 반갑습니다.

AMD를 통해

또한 AMD의 Radeon Anti-Lag 2는 통합 방법을 수정했을 뿐만 아니라 모든 면에서 Anti-Lag보다 뛰어납니다. 이 회사는 이전 버전에 비해 대기 시간이 크게 향상된 Radeon RX 7000 및 Radeon 700M iGPU의 다양한 벤치마크를 선보였습니다. Radeon Anti-Lag 2 기술은 Anti-Lag를 활성화하지 않은 경우와 비교할 때 평균 37%의 대기 시간 감소를 가져오는 것으로 보고되었습니다.

호환성 측면에서 AMD는 이제 Radeon RX 5000 이상의 GPU와 Ryzen 6000 이상의 CPU 제품에서 작동하는 Anti-Lag+를 통해 Radeon Anti-Lag 2에 대한 지원을 더욱 개방한 것으로 보입니다.

AMD Radeon RX 5000 시리즈 데스크탑 및 모바일 그래픽 이상.

Radeon 그래픽 이상이 탑재된 AMD Ryzen 6000 시리즈 프로세서. (AMD GCN 아키텍처 기반 그래픽을 탑재한 일부 AMD Ryzen 7000 시리즈 프로세서 제외)

AMD,
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